'더 파이널스' 시즌 12 '프라임 타임' 업데이트
'더 파이널스' 시즌 12 '프라임 타임' 관련 이미지. 자료 제공: 넥슨 [이동근 마니아타임즈 기자] 넥슨은 21일, 팀 기반 FPS(1인칭 슈팅) '더 파이널스'(개발: 엠바크 스튜디오)에 시즌 12 '프라임 타임' 업데이트를 적용했다. 이번 시즌에는 첫 개인전 모드와 신규 전투 장비를 도입하고 건물 파괴 및 물리 시...

[이동근 마니아타임즈 기자] 넥슨은 21일, 팀 기반 FPS(1인칭 슈팅) '더 파이널스'(개발: 엠바크 스튜디오)에 시즌 12 '프라임 타임' 업데이트를 적용했다. 이번 시즌에는 첫 개인전 모드와 신규 전투 장비를 도입하고 건물 파괴 및 물리 시스템을 개편했다.
새로 추가한 '솔로 쇼다운'은 기존 팀 대전과 달리 개인별 성적에 따라 승패가 결정되는 토너먼트 모드다. 총 3라운드로 진행하며, 매 라운드 경기 규칙이 바뀐다. 각 경기가 끝나면 보유 캐시가 적은 참가자부터 탈락하고, 마지막 라운드에서 가장 많은 캐시를 확보한 이용자가 우승한다. 날렵 체형에는 신규 주특기 1종과 가젯 2종을 추가했다. '트루 사이트'는 기존 열화상 가젯을 주특기로 변경한 것으로, 활성화하면 상대 이용자와 설치물을 시각적으로 구분할 수 있다. 은폐 상태의 적도 감지할 수 있어 기습에 대응하는 용도로 활용할 수 있다.
'미믹 장치'는 전장에 놓인 각종 사물로 위장하는 가젯이다. 폭발통이나 화분, 의자 등을 복제해 모습을 바꿀 수 있으며, 일부 사물은 본래 기능도 사용할 수 있다. 또 다른 신규 가젯인 '위치 변환기'는 주변 사물과 자신의 위치를 맞바꾸는 장비로, 상대를 기습하거나 위험 지역에서 벗어날 때 활용할 수 있다. 전장의 지형 변화에도 새로운 요소를 도입했다. '다이내미즘 2.0'은 건물의 파괴 과정을 세분화해 구조물 일부가 무너진 뒤에도 잔해가 연결된 상태로 움직이도록 변경한 시스템이다. 이에 따라 건물이 붕괴하는 과정에서 전투 공간이 달라질 수 있다.
폭발과 관련된 시청각 효과도 조정했다. 폭발 시 먼지와 균열, 소리의 표현을 개선하고 충격파를 추가했다. 연막과 가스는 주변 지형에 따라 확산하도록 변경했으며, 폭발 충격으로 이를 일시적으로 제거하는 기능도 적용했다. 기존 전장인 '모나코', '서울', '스카이웨이 스타디움'의 환경과 배치물을 수정하는 리마스터 작업도 진행했다. 경기장 관중의 반응을 개선하고 실시간 중계에서 참가자 이름을 언급하는 맞춤형 해설도 추가했다.
'스폰서 3.0' 시스템도 적용했다. 이용자는 신규 '스폰서 시그니처 플레이' 임무를 완료해 월드 투어 등급을 높일 수 있다. 스폰서 계약과 도전 과제에 따른 보상을 변경했으며, 진행 단계에 따라 각 스폰서의 이야기를 공개하는 기능과 스폰서 활동을 안내하는 '담당자'도 도입했다.
출처: 마니아타임즈





